stealyourcat:这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

indienova.com/u/stealacat/blogread/29737

在游戏,我度过了非常愉快几个小时。……游戏里有一个叫Glitch反派想要破坏世界,时不时出来搞点小破坏,user(玩家)和game被送到不同维度一起冒险……在第二一个细节,电视里的福尔摩斯和华生,地板上盖子上写是“dev only(开发者only)”,

这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

indienova.com/indie-game-review/there-is-no-game-review/

游戏:There is no game / 这里没有游戏标题里的几个词能很贴切形容我感受,在游戏……游戏里有一个叫 Glitch 反派想要破坏世界,时不时出来搞点小破坏,user(玩家)和 game……在第二一个细节,电视里的福尔摩斯和华生,地板上盖子上写是“dev only(开发者 only)”

MaxAlex:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

indienova.com/u/maxalex/blogread/29149

而且我们还得花上大量时间去描写配角,假设1个主角故事里有6个配角,我们就得写36个配角,这些配角性格还得尽可能避免重复……怎么说呢,我想还是一些小小收获。……平常有灵感时候尽量写在纸上(备忘录),等有时间再细想这个灵感可行性,多和你制作人朋友讨论

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

indienova.com/groups/post/100496

而且我们还得花上大量时间去描写配角,假设1个主角故事里有6个配角,我们就得写36个配角,这些配角性格还得尽可能避免重复……怎么说呢,我想还是一些小小收获。……平常有灵感时候尽量写在纸上(备忘录),等有时间再细想这个灵感可行性,多和你制作人朋友讨论

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

indienova.com/groups/post/100497

而且我们还得花上大量时间去描写配角,假设1个主角故事里有6个配角,我们就得写36个配角,这些配角性格还得尽可能避免重复……怎么说呢,我想还是一些小小收获。……平常有灵感时候尽量写在纸上(备忘录),等有时间再细想这个灵感可行性,多和你制作人朋友讨论

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

战斗到最后(Fight,to the last)

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爆笑漫画,总是战斗太累了,怎么?……玩家可以通过杀死敌人来收集记忆碎片,并且解锁游戏爆笑漫画,游戏玩累了,就看看漫画吧,轻松一!!……官方游戏交流 QQ 群:463418206,欢迎大家进群交流游戏心得,也欢迎大家来群吐槽,哈哈!!!

山:临界幸存者(山:临界幸存者)

indienova.com/steam/game/1787500

少女吟诵着,舞动着,一场漫长而恐怖杀戮剧正在悄然上演……任何建议、想法、吐槽、BUG反馈,欢迎来群一起聊……,将会迎来不同结局(周目)“这村子不是你们该来的地方。”……跟村子里的其他人相比,礼凛见闻和知识面似乎更广一些,是什么特别的原因吗?

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

远程联机合作飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟游戏行业中,也算卖点了吧,玩法上创新也有可能是出彩事情……,相信大家多多少少还是希望能从游戏性角度出发希望更多投入,以此来证明自己,让自己变得更强大,从而提升成功概率……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/indie-game-news/a-letter-about-refuse/

香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……在需要创意时候,保持一个兴奋心情和状态,并且尽量离开平常工作地方范围。……比如我们一个游戏开发者群,在 3 年前我刚刚加那个群时候每一次聚会只有五六个人,到今年聚会每一次都会有差不多三十个人

版本:Early Access


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